Помощь в развороте моба при его проверке со стены - вопрос №3276254
У меня есть код, где моб идет направо, при его обнаружении стены (коллайдера) он разворачивается и идет в обратную сторону, но сама его моделька не поворачивается при этом, нужна помощь..
Вот код
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Linq;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MoveableMonster: Monster
{
[SerializeField]
private float Speed = 2.0F;
protected override void Start()
{
direction = transform.right;
}
protected override void Update()
{
Move();
}
protected override void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
{
Unit unit = collider.GetComponent<Unit>();
if (unit && unit is Character)
{
if (Mathf.Abs(unit.transform.position.x — transform.position.x) < 0.5F) ReceiveDamage();
else SceneManager.LoadScene(2);
}
}