Как автоматически избавиться от треугольников и N - gon-ов в Blender 3D. Или же данной функции нет? - вопрос №2848132

Есть 3d модель, после скульптинга с динамической топологией образовалось множество треугольников и пятиугольников. Редактировать каждый из них в речную ножиков — нереально.
Есть ли какая-нибудь автоматическая функция для этого?
Ответов пока нет

Глеб Черняк

от 55 p.
Сейчас на сайте
Читать ответы

Регина

от 100 p.
Сейчас на сайте
Читать ответы

Олег Николаевич

от 50 p.
Читать ответы
Посмотреть всех экспертов из раздела Технологии
Пользуйтесь нашим приложением Доступно на Google Play Загрузите в App Store